Mickey Mouse: differenze tra le versioni
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Il gioco rallenta temporaneamente ogni volta che i punti raggiungono un multiplo di 100. Le vite perse vengono ripristinate raggiunti i 200 e 500 punti. Il punteggio massimo raggiungibile è di 999. | Il gioco rallenta temporaneamente ogni volta che i punti raggiungono un multiplo di 100. Le vite perse vengono ripristinate raggiunti i 200 e 500 punti. Il punteggio massimo raggiungibile è di 999. | ||
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Versione attuale delle 14:47, 4 lug 2026
| Questo articolo è scritto da un punto di vista reale |
| Mickey Mouse | |
|---|---|
| Edizione Wide Screen (1981) | |
| Edizione Panorama Screen (1984) | |
| Sviluppatore | Nintendo |
| Editore | Nintendo |
| Piattaforme | Game & Watch |
| Data d'uscita | |
| Genere | Arcade |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Formato | Integrato (Game & Watch) |
Mickey Mouse, o Topolino[2], è una console portatile della serie Game & Watch pubblicata da Nintendo nel 1981 per la collezione Wide Screen. Nel 1984 ne è stata fatta un'edizione per la collezione Panorama Screen.
Mickey Mouse è un gioco su licenza basato sui personaggi di Topolino, celebre mascotte del disegnatore Walt Disney.
Specifiche tecniche
- Modello: MC-25 (Wide Screen), DC-95 (Panorama Screen)
- Batterie: due batterie alcalino-manganese (LR43 o SR43)
Input
- Tasti direzionali: quattro nell'edizione Wide Screen, due nell'edizione Panorama Screen
- Game A
- Game B
- Time: mostra l'ora
- ACL: imposta l'ora
- Alarm: imposta la sveglia
Gameplay
L'edizione del 1981 ha un gameplay identico a quello di Egg. L'obiettivo è quello di raccogliere delle uova che scendono da quattro scivoli, collegati ai nidi di quattro galline. Le basi degli scivoli da cui cadono le uova sono raggiungibili coi pulsanti direzionali e, se un uovo cade a terra, si perde una vita. Occasionalmente, Minni si affaccia a una finestra e, durante questi eventi, se Topolino fa cadere un uovo, dall'uovo rotto esce un pulcino e si perde solo mezza vita (la vita persa lampeggia). Perdere tre vite comporta un game over.
Il gioco rallenta temporaneamente ogni volta che i punti raggiungono un multiplo di 100. Le vite perse vengono ripristinate raggiunti i 200 e 500 punti. Il punteggio massimo raggiungibile è di 999.
Nella modalità Game A, le uova scendono contemporaneamente da tre scivoli. Lo scivolo inutilizzato dipende dal numero di vite perse. La modalità Game B è una versione più veloce della modalità Game A in cui le uova scendono contemporaneamente da tutti gli scivoli.
Il gameplay dell'edizione Panorama è molto simile a quello di Donkey Kong Circus: Topolino fa equilibrismo su una palla mentre fa rimbalzare dei birilli. Se un birillo cade, o se tocca una torcia infuocata, perde una vita. Il gioco termina quando si perdono tre vite.
La velocità aumenta progressivamente man mano che ci si avvicina a multipli di 100. Se, raggiunti i 300 punti, sono state perse vite, esse verranno ripristinate mentre, se non sono state perse vite, il giocatore riceverà il doppio dei punti fino al prossimo errore.
Curiosità
- Mickey Mouse è il primo Game & Watch e il primo videogioco pubblicato da Nintendo a presentare personaggi Disney.
Fonti
- ↑ 1,0 1,1 Menu "G&W History" su Game & Watch Gallery Advance
- ↑ Manuale italiano di Mickey Mouse